10 zabavnih igara u kockama za odrasle za pobjedu nad dosadom

Najbolja Imena Za Djecu

prijatelji koji igraju natjecateljsku igru ​​s kockama

Od 10 dolje navedenih igara u kockama, neke se boduju, dok druge uključuju kockanje s ulozima. Igre koje se boduju mogu se igrati same, samo ćete se natjecati protiv sebe i pokušati pobijediti svoj najviši rezultat. Ostalo uključujekockanje s ulozimapo vašem izboru, od kolačića do poker žetona.





1. Poker kockice

To može biti izvrsno zabavnoigrati pokers kockicama. Poker kockice igraju se za ulog ili ih jednostavno možete igrati iz zabave. Svaki igrač treba standardni set kockica, a cilj je stvoriti najbolju moguću poker ruku u tri bacanja.

povezani članci
  • 7 jednostavnih igara za kockice za djecu
  • Kako znati je li kornjača sretna?
  • Kako spasiti stablo oštećenom korom

Igrački ekvivalenti

  • 6 jednako je Asu
  • 5 jednako je kralju
  • 4 jednako je kraljici
  • 3 jednako je Jacku
  • 2 jednako je 10
  • 1 jednako je 9

Kako igrati i rangirati ruke

Nakon svakog bacanja, sve kockice koje igrač želi mogu odvojiti i izvesti još jedno bacanje dok ne izvrše tri bacanja. Kao i u igranju pokera s kartama, i ruke se rangiraju od najvišeg do najnižeg:



kako natjerati muškarca strijelca da ti nedostaje
  • Pet vrsta
  • Četiri vrste
  • Puna kuća
  • Ravno
  • Tri vrste
  • Dva para
  • Jedan par
  • Poprsje (visoka karta, bez para)

Nakon što je svaka osoba igrala, ruka s najvišim rangom pobjeđuje u kolu!

Igrajte igru ​​s kockicama

2. Nix Šestica

Ovo je brza igra s kockama u kojoj postižete najviše bodova bacajući najmanje 6 sekundi.



Potrošni materijal koji će vam trebati

  • 6 kaže
  • Šalica za motanje
  • Ladica za matrice ili poklopac radne kutije
  • Nešto na čemu ćete zadržati rezultat, poput bijele ploče i suhe gumice.

Kako igrati

  1. Prvi igrač stavi svih šest kockica u kotrljajuću šalicu, promućka ih i baci u ladicu za matrice ili poklopac.
  2. Ako nema šest, dodajte brojeve na svih šest kockica, ovo je rezultat igrača za prvo kolo.
  3. Ako se bilo koji 6s baci, igrač ih odvaja i baca preostale kockice i nastavlja igrati dok se ne baci 6s. Ovo je rezultat igrača za kolo.
  4. Ako igrač padne na jednu kocku i baci 6, rezultat je u rundi nula.
  5. Najviši mogući rezultat za svaku rundu je 30 (okretanje svih 5)
  6. Zapišite rezultat ispod imena igrača na ploči.
  7. Dodajte kockice dok svi ne naprave red i prva runda ne bude gotova.
  8. Odigrajte šest kola i zbrojite ukupne bodove svakog igrača na kraju šeste runde.
  9. Pobjednik je pojedinac s najvećim ukupnim rezultatom.

3. Sedmerci

Sevens Out je jednostavna igra sreće za koju su potrebne samo dvije kockice i bodovni list. Kako igrati:

  1. Igrači odlučuju o dobitnom rezultatu, to bi moglo biti 500 ili 1000.
  2. Svaki igrač zauzvrat baca kockice.
  3. Svaki igrač baca i nastavlja baciti kockice dok ne baci 7.
  4. Oni boduju zbroj svih brojeva bačenih prije 7.
  5. Igrači objavljuju svoj zbroj nakon svakog bacanja i nakon što su bacili 7. Njihov rezultat bilježi se na zapisniku.
  6. Parovi postižu dvostruku vrijednost. Na primjer, ako igrač koji baci dvije četvorke donosi osam, njihov rezultat je 16.
  7. Igrač postigne unaprijed dogovoreni ukupan iznos prvi je pobjednik.

4. Deset pribadača

Ten Pins, verzija igre za kockicekuglanje s deset igara, može se igrati sam ili s drugima. Sve što trebate su dvije kockice i bodovni list. Kako igrati:

što reći nekome tko je izgubio prijatelja
  1. Igra se deset rundi ili 'okvira'. Svaki kadar ima do tri bacanja kockica.
  2. Igrač može na kraju bilo kojeg bacanja ostaviti jednog ili oba umrijeti.
  3. Rezultat okvira svakog igrača ukupan je broj prikazanih mjesta nakon zadnjeg bacanja.
  4. Ako se kotrlja šestorka, kaže se da je 'izvan ulice', a za to se bacanje ništa ne boduje.
  5. Kotrljanje dva 5 na prvo bacanje je 'štrajk'. Udar postiže 10 bodova, plus zbroj kockica napravljenih u prethodnom bacanju.
  6. Kotrljanje dva pet nakon prvog bacanja je 'rezervna'. Rezervni rezultat postiže 10 poena, plus zbroj kockica napravljenih pri prvom bacanju sljedećeg okvira.
  7. Nakon odigranih 10 sličica, rezultat svakog igrača zbraja se, a najviši rezultat pobjeđuje u igri.
  8. Ako igrate sami, vaš je cilj pobijediti svoj najbolji rezultat s deset bodova.

Asovi se igraju s pet kockica, a igrači se klade na igru. Svaki igrač započinje igru ​​s pet kockica, koje gubi u vezi s brojevima koje baci. Kako igrati:



  1. Redoslijed igre u asovima određuje se tako što svaki igrač baci pet kockica s najvišim bacanjem prvim, sljedećim najvišim bacanjem, itd. Svaki igrač zauzvrat baca svoje kockice.
  2. Bilo koji ubačeni 1s stavlja se u središte stola i eliminira se iz igre.
  3. Bilo koja 2 bacanja dodaju se igraču s njegove lijeve strane
  4. Bilo koja petica dodaju se igraču s desne strane.
  5. Igrači zauzvrat bacaju preostale kockice dok ne uspiju baciti 1, 2 ili 5 ili izgube sve svoje kockice.
  6. Igra se nastavlja oko stola sve dok zadnje kockice u igri ne izađu kao 1.
  7. Pobjednik je igrač koji je bacio 1.

6. Bojni brod, kapetan, Mate i posada

Pet kockica koristi se u bojnom brodu, kapetanu i Mateu. Igralo se za lonac, ali često se igra za piće. Kako igrati:

  1. Svaki igrač zauzvrat baca kockice.
  2. Svaki ima tri bacanja kocke i pokušava baciti i staviti na jednu stranu 6 (brod), 5 (kapetan) i 4 (drug).
  3. Brod, kapetan i drug moraju se valjati po redu. Ako prvo bacanje sadrži 6 i 4, ali ne i 5, samo se 6 stavlja na stranu. Preostale kocke se ponovno bacaju, uključujući i 4.
  4. Ako igrač nakon svoja tri bacanja ne uspije baciti 6, 5 ili 4, ništa ne postiže.
  5. Ako je nakon tri bacanja igrač odbacio brod, kapetana i druga, preostale dvije kocke (posada) zbrajaju se za rezultat igrača.
  6. Ako se sve tri u nizu, 6, 5 i 4, bace u tri igračka bacanja, preostale dvije kocke (posada) bacaju se u preostale igračeve okrete. Ova bacanja povećavaju konačni rezultat igrača.
  7. Pobjednik u igri je igrač s najvećim brojem posade.
  8. Ako nema pobjednika, svi igrači moraju ponovno igrati kolo.

7. Stogodišnjica

Stogodišnjica se igra s tri kocke i potrebna je ploča koja se može nacrtati na velikom papiru. Ploča se sastoji od niza od 12 numeriranih kvadrata. Igrači bilježe svoje pozicije na ovoj ploči koristeći svoje inicijale ili neki drugi prepoznatljivi marker. Cilj Stogodišnjice je da se svaki igrač u slijedu pomakne s jednog na ploči, do 12, a zatim se opet vrati na jednog.

Upute

  1. Svaki igrač zauzvrat baca tri kocke. Može se računati vrijednost bilo koje pojedinačne kocke, zbroj bilo koje dvije i zbroj sve tri. Na primjer:
    • Ako se valja 1, pomiču se na kvadrat.
    • Da biste se pomaknuli na kvadrat 2, bacanje mora sadržavati 2 ili dva 1.
    • Da biste se pomaknuli na kvadrat tri, bacanje mora sadržavati ili 3, tri 1 ili 2 i 1 i tako dalje.
  2. Igrač može pomaknuti više od jednog kvadrata u bilo kojem pojedinačnom zavoju koristeći više od jedne kombinacije vrijednosti kockica. Na primjer:
    • Ako igrač na svom prvom bacanju baci brojeve 1, 2 i 4, može se pomoću 1 pomaknuti na kvadrat na ploči.
    • Dvojka ih odvodi na kvadrat dva.
    • 2 i 1 zajedno ih vode na kvadrat tri.
    • 4 ide na kvadrat četiri.
    • 4 i 1 dovodi igrača do kvadrata pet.
    • 4 i 2 idu na kvadrat šest.
    • Brojevi 1, 2 i 4 vode ih na kvadrat sedam.
  3. Igrač se također može pomicati ako protivnik previdi potreban broj. U ovom slučaju, bilo koji drugi igrač, koji zahtijeva isti broj, može ga zahtijevati, sve dok to čini čim se kocka proslijedi.
  4. Pobjednik je prvi igrač koji je napravio kružno putovanje od kvadrata do 12 i nazad.

8. Kaže Golf

Ako stegolf fanatik, die verzija igre može se igrati s tri kocke i bodovnim listom. Kako igrati:

  1. Svaki se igrač zauzvrat razdvaja bacajući tri kocke dok se ne baci dvojka.
  2. Svako bacanje koje ne pokazuje dvostruko računa se kao udarac.
  3. Bilo koja rola koja sadrži dvostruko računa se kao rupa.
  4. Broj udaraca potrebnih za dobivanje rupe broji se i zapisuje na svaki bodovni list igrača.
  5. Odigrano je osamnaest kola. Svaka runda predstavlja jednu od 18 rupa na golf terenu.
  6. Igrač s najmanjim ukupnim brojem bacanja na kraju igre pobjeđuje.

9. Pedeset

Pedeset je jednostavna, brza igra igrana s dvije kocke za koju je potreban zapisnik. Kako igrati:

kako znati voli li vas blizanac
  1. Svaki igrač zauzvrat baca kockice i osvaja bodove kada baci dvojku.
  2. Dvostruki 6 postiže 25 bodova.
  3. Dvostruka 3 poništava rezultat igrača i oni se vraćaju na nulu.
  4. Parovi osim 3 ili 6 postižu 5 bodova.
  5. Rezultati se bilježe, a prvi igrač s ukupnim rezultatom od pedeset bodova pobjeđuje.

10. Slam

Slam se igra s tri kocke i cilj je izgubiti, a ne pobijediti. Cilj igre je napustiti igru ​​osvojivši 15 bodova što je prije moguće. To radite kotrljanjem slama.

Upute

  1. Prvi igrač baca jednu kocku da odluči o slamu. Slam je broj koji će svi pokušati baciti.
  2. Svaki igrač zauzvrat baca sve tri kockice i nastavlja se bacati sve dok dobije barem jedan slam.
  3. Za svaki slam, igrač postiže jedan bod. Ako bacanje ne sadrži slam, igrači okreću je gotovo.
  4. Mali slam je kada dvije kocke obje pokažu slam. Mali slam postiže 5 bodova.
  5. Igrač mora točno osvojiti 15 bodova da bi izašao iz igre. To znači da ako igrač već ima 14 bodova i baci mali slam, njegovo bacanje nije važeće i njihov red je gotov.
  6. Grand slam se događa kada sve tri kocke pokažu slam. To igraču odmah daje 15 bodova (bez obzira na to što je imao prije).
  7. Posljednji igrač koji je ostao u igri je gubitnik.
Stariji par koji igra igru ​​kockica

Igranje kockica je zabavno i zabavno

Postoje jednostavnijeigre s kockama za djecuali postoji mnogo zabavnih igara sa kockama za odrasle koje se mogu igrati sami, s odraslim prijateljima ili čak na zabavi. Bez obzira jeste li zaglavili u čekaonici ili kod kuće ili se želite samo družiti s prijateljima igrajući kockice, zabavan je i zabavan način za provoditi vrijeme.

Kalkulator Kalorija